유니티의 폰트가 흐릴때는....
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유니티에 버튼을 만들고 화면을 좀 봤는데...
유니티는 시작부터 폰트가 이모양이다.
아니 이거 본인들도 만들면서 정말 이상하다고 느끼지 않았을까...
그럼 버전이 올라가면서 뭔가 다른방법으로 변경했어야 할거 같은데...
우선 첫번째! 임포트한 폰트의 사이즈를 키워본다.
폰트를 클릭하면 폰트 사이즈가 나와있는데 한 30으로 키워준다.
이렇게 해서 실제 실행화면에서 괜찮아서 졌다면 여기서 그만둬도 된다.
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하지만 조금 내가 원하는 방향이 아니라면 ...
여튼 유니티에서는 텍스트 메시 프로를 사와서 이 문제를 해결했는데
이걸 사용자가 직접 해줘야 한다.
텍스트 메시 프로에서는 폰트 텍스쳐 만드는 과정이 필요한데..
방법은 여기 -> https://naakjii.tistory.com/65
방법을 쉽게 얘기하면
1. 유티니에 폰트 폴더를 하나 만들고 거기에 내가 쓰고싶은 폰트를 넣어둔 다음
2. 메뉴 -> 윈도우 -> text mesh pro -> font asset creator
3. 폰트 선택하고 폰트크기 30으로 해놓는게 좋겠고... 그러면 텍스쳐 크기는 4096x4096밖에는 대안이 없다.
4. 그리고 폰트 레인지 선택(이거 안하면 이상하게 나옴)
5. 그뒤에 32-126,44032-55203,12593-12634 를 입력
32-126[영어], 44032-55203[한글], 12593-12634[한글자모 2] |
6. render mode 는 sdfaa
7. generate font atlas 를 보면 몇개의 폰트가 인클로드 되어있는지 알수있다. 너무 적으면 문제가 있으니 확인해보도록
8. 잘 만들어 져 있으면 SAVE하면 됩니다.
근데 이걸 사용자가 직접 해줘야 하는게 쫌...
기본적으로는 어느정도는 나와야 그냥 쓰지...