언리얼엔진5가 나온다고 합니다.
View 10,726 | 작성일2020.05.14 08:36
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https://youtu.be/qC5KtatMcUw
플스5 용으로 시연을 했는데 저도 3D 프로그램 개발하면서도
쟤네가 대체 어떻게 해서 거의 픽셀만한 폴리곤 수억개를 실시간으로 최적화 하면서 반사광까지 만드는지 이해가 안갈정돕니다;;;
사실2년전에 VR게임 만들때 1080 고사양 PC에 폴리곤 100만개도 너무 많아서 최적화 하는데 어려움이 많았거든요..
기술의 발전은 정말 놀랍습니다
플스5 용으로 시연을 했는데 저도 3D 프로그램 개발하면서도
쟤네가 대체 어떻게 해서 거의 픽셀만한 폴리곤 수억개를 실시간으로 최적화 하면서 반사광까지 만드는지 이해가 안갈정돕니다;;;
사실2년전에 VR게임 만들때 1080 고사양 PC에 폴리곤 100만개도 너무 많아서 최적화 하는데 어려움이 많았거든요..
기술의 발전은 정말 놀랍습니다