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C# 마우스 드래그 시키기
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View 15,973  | 작성일2012.10.06 20:36

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인터넷에서 찾아본 결과 C#에서 마우스를 제어할 수 있을것 같긴한데 별로 자료가 없네요...

애니팡 오토를 만드려고 찾는건데 너무 깊이 파고 들기 싫어서 인터넷에 있는 간단한 자료를 이용했습니다. 

어쨌든 마우스 클릭하고 드래그만 하면 되니까요 ㅋ

우선 API의 함수를 가져옵니다. 

[DllImport("user32.dll")]
static extern void mouse_event(uint dwFlags, uint dx, uint dy, uint dwData, int dwExtraInfo);

사용하는 클래스에 dll Import 로 mouse_event 를 가져옵니다. 
참고로 마우스 이벤트에서 사용하는 dwFlags 의 값중에 일부도 가져옵니다. 

private const uint MOUSEMOVE = 0x0001;   // 마우스 이동      
private const uint ABSOLUTEMOVE = 0x8000;   // 전역 위치       
private const uint LBUTTONDOWN = 0x0002;   // 왼쪽 마우스 버튼 눌림       
private const uint LBUTTONUP = 0x0004;   // 왼쪽 마우스 버튼 떼어짐

저 함수만 있다면 간단합니다. 

마우스 드래그 라는게 
특정위치 마우스 좌표 이동 -> 왼쪽버튼 다운 -> 좌표 이동 -> 왼쪽버튼 릴리즈 
이런 동작이거든요.

하지만 명령어만 디립다 쓰면 딱 한가지 문제가 생깁니다. 

너~무 빠르다는 겁니다. 
직접 재보지는 않았지만 저 명령어를 연달아 쓰면 눈에 보이지도 않을정도로 빠르게 움직입니다. 
이는 기껏해야 초당 30~60프레임을 사용하는 게임에서는 적절한 동작이 이루어지지 않을 수 있습니다. 

30프레임을 기준으로는 한장, 즉 한프레임을 갱신하는 시간은 약 33ms
60프레임을 쓰는 게임이라면, 16ms 의 시간이 필요합니다. 

입력을 따로 쓰레드로 받는 경우도 있으니 완전히 맞아 떨어지지는 않으나 어쨌든 받아들이는 쪽에서 어느정도 시간이 필요한 것 만은 사실입니다. 

물론 이것도 오토 프로그램에서 이쁘게 큐구조로 만들어 쓰레드로 처리하면 사람이 드래그 하는것과 비슷한 효과를 낼 수 있으나 솔직히 귀찮았습니다. 

절대 권장하는 방법은 아닌데 그냥 sleep 함수로 떼웠습니다. 
이벤트 드라이븐 방식의 폼 프로그래밍에서 sleep 함수는 권장하지 않습니다.
왜그런지는 아시는 분은 아실테고 모르시면 글하나 더 쓸게요 ㅋ

어쨌든 파는 제품이 아니니 적당히 sleep 을 써줍니다 ㅋ

저는 마우스를 제어하는 함수를 따로 만들어서 관리했습니다. 
가장 많이 쓰는 기능이니 함수화는 어느정도 필요하겠죠?

우선 그래서 동작 가능성을 모두 플래그로 담았습니다

·미리보기 | 소스복사·
  1. enum direction  
  2.  {  
  3.      UP, DOWN, LEFT, RIGHT, CLICK  
  4.  }  

이것은 소스코드 

·미리보기 | 소스복사·
  1. private void movemouse(int i, int j, direction flag)  
  2.         {  
  3.             Point pt = new Point( x + (j*50) + 30, y + (i*50) +30);  
  4.             Cursor.Position = pt;  
  5.   
  6.             mouse_event(LBUTTONDOWN, 0, 0, 0, 0);  
  7.               
  8.             if( flag != direction.CLICK )  
  9.                 System.Threading.Thread.Sleep(Convert.ToInt32( numericDragSPD.Value ));  
  10.   
  11.             switch (flag)  
  12.             {  
  13.                 case direction.UP:  
  14.                     pt.Y -50;  
  15.                     Cursor.Position = pt;  
  16.                     mouse_event(MOUSEMOVE, 0, 5, 0, 0);  
  17.                     break;  
  18.                 case direction.DOWN:  
  19.                     mouse_event(MOUSEMOVE, 0, 5, 0, 0);  
  20.                     break;  
  21.                 case direction.LEFT:  
  22.                     pt.X -50;  
  23.                     Cursor.Position = pt;  
  24.                     mouse_event(MOUSEMOVE, 5, 0, 0, 0);  
  25.                     break;  
  26.                 case direction.RIGHT:  
  27.                     mouse_event(MOUSEMOVE, 5, 0, 0, 0);  
  28.                     break;  
  29.                 case direction.CLICK:  
  30.                     break;  
  31.             }  
  32.             if (flag != direction.CLICK)  
  33.                 System.Threading.Thread.Sleep(Convert.ToInt32(numericDragSPD.Value));  
  34.             switch (flag)  
  35.             {  
  36.                 case direction.UP:  
  37.                     mouse_event(MOUSEMOVE, 0, 10, 0, 0);  
  38.                     break;  
  39.                 case direction.DOWN:  
  40.                     mouse_event(MOUSEMOVE, 0, 10, 0, 0);  
  41.                     break;  
  42.                 case direction.LEFT:  
  43.                     mouse_event(MOUSEMOVE, 10, 0, 0, 0);  
  44.                     break;  
  45.                 case direction.RIGHT:  
  46.                     mouse_event(MOUSEMOVE, 10, 0, 0, 0);  
  47.                     break;  
  48.                 case direction.CLICK:  
  49.                     break;  
  50.             }  
  51.             if (flag != direction.CLICK)  
  52.                 System.Threading.Thread.Sleep(Convert.ToInt32(numericDragSPD.Value));  
  53.               
  54.             mouse_event(LBUTTONUP, 0, 0, 0, 0);  
  55.         }  

sleep 부분은 c#폼에서 입력받고 있습니다^^;


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